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Concurso Enseña tu partida

Collage de portadas de aventuras de Traveller

En Traveller50 celebraremos el concurso Enseña tu partida. Presenta tu mejor creación, una aventura original para Traveller, y arbítrala a los demás jugadores. Podrás compartir la experiencia con jugadores de todas partes y recibir sus valoraciones y las mejores aventuras tendrán premios.

Te indicamos aquí los principales datos y más abajo tienes las bases completas.

Para participar en el concurso Enseña tu partida debes ser participante de Traveller50 con entrada de Evento General.

Envía tu aventura: a contacto@sugaareditorial.com

Fecha de presentación: Del 1 de septiembre de 2026 al 20 de enero de 2027.

Aprobación: la organización revisará la aventura y la aprobará o te enviará comentarios de adecuación.

Fecha de correcciones: Hasta el 20 de marzo de 2027.

Arbitra la aventura: durante la convención deberás dirigirla a otros participantes un mínimo de 2 sesiones.

Las aventuras serán valoradas dos veces.

Primera valoración: la realizará la organización y Sugaar Editorial.

Segunda valoración: las personas que jueguen la aventura durante Traveller50 puntuarán de forma secreta la aventura. El resultado será la media las puntuaciones dadas por los jugadores.

Valoración final: la valoración definitiva será la media de la primera y segunda valoraciones.

Los ganadores recibirán los siguientes premios:

1er premio: Trofeo, 100 € en material de Sugaar Editorial y opción de publicar la aventura en la revista Estación de tránsito con licencia TAS.
2º premio: Trofeo, 60 € en material de Sugaar Editorial y opción de publicar la aventura en la revista Estación de tránsito con licencia TAS.
3er premio: Trofeo, 30 € en material de Sugaar Editorial y opción de publicar la aventura en la revista Estación de tránsito con licencia TAS.

1.- El concurso «Enseña tu partida» es un concurso de creación de aventuras para Traveller convocado por Sugaar Editorial, S. L.

2.- Podrá participar en este concurso cualquier persona mayor de edad que haya adquirido entrada de Evento general para la convención Traveller50.

3.- Podrán presentarse al concurso aventuras inéditas, redactadas en lengua castellana. Las aventuras deben ser originales, no pudiendo haber sido publicadas por ningún medio físico o digital, y no deben haber sido premiadas en ningún otro concurso.

4.- Cada concursante podrá presentar una única aventura.

5.- Los aventuras se presentarán mediante plica, enviando un correo electrónico con el asunto «Concurso Enseña tu partida» al correo contacto@sugaareditorial.com con dos archivos.

6.- El primer archivo será un documento comprimido en formato zip o rar, sin clave, que contendrá la aventura para Traveller.

  • El nombre del archivo será el título de la aventura.
  • Se admitirán los formatos rtf, doc, docx y odt.
  • La aventura tendrá un tamaño mínimo de 8000 palabras. No necesita maquetación ni se valorará en el fallo. Las posibles ayudas de juego (imágenes, mapas, etc.) no contarán para el límite de palabras.
  • Este archivo no contendrá ninguna indicación o pista que pudiera indicar quién es el autor del juego.

7.- El segundo archivo será un documento de texto plano (txt) con el título de la aventura como nombre, que contendrá los siguientes datos del autor:

  • Nombre y apellidos.
  • Nacionalidad y nº DNI / Pasaporte.
  • Domicilio completo (vía, número, piso, letra, mano, código postal, localidad, provincia, país).
  • Teléfono de contacto.
  • Dirección de correo electrónico de contacto.

8.- La recepción de aventuras comenzará el día 1 de septiembre de 2026 y finalizará el día 20 de enero de 2027 a las 23:59 hora española peninsular. Las aventuras recibidas fuera de esta fecha no participarán en el concurso.

9.- El jurado de la organización revisará la aventura y la aceptará o enviará comentarios para su adecuación.

10.- Las correcciones de las aventuras deben enviarse hasta el 20 de marzo de 2027 a las 23:59 hora española peninsular. Las aventuras recibidas fuera de esta fecha no participarán en el concurso.

11.- El concurso tiene una única categoría.

12.- Las aventuras serán valoradas dos veces.

  • Primera valoración: la realizará la organización y Sugaar Editorial y valorará cada aventura con entre 1 y 5 puntos.
  • Segunda valoración: las personas que jueguen la aventura durante Traveller50 puntuarán de forma secreta la aventura con entre 1 y 5 puntos. El resultado será la media las puntuaciones dadas por los jugadores.
  • Valoración final: la valoración definitiva será la media de la primera y segunda valoraciones.

13.- Se repartirán los siguientes premios durante el evento de clausura de Traveller50:

  • Un primer premio: Trofeo, 100 € en material de Sugaar Editorial y opción de publicar la aventura en la revista Estación de tránsito con licencia TAS.
  • Un segundo premio: Trofeo, 60 € en material de Sugaar Editorial y opción de publicar la aventura en la revista Estación de tránsito con licencia TAS.
  • Un tercer premio: Trofeo, 30 € en material de Sugaar Editorial y opción de publicar la aventura en la revista Estación de tránsito con licencia TAS.

14.- El premio puede quedar desierto si el jurado estima que no hay trabajos de la calidad suficiente.

15.- El dictamen del jurado es inapelable.

16.- Quedan excluidos de este concurso todas las personas con contrato con Sugaar Editorial y sus familiares en primer grado.

17.- La participación en este concurso implica la aceptación de las bases.


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1 comentario en “Concurso Enseña tu partida

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